Erki Eessaare poolt tehisintellekti vahendeid (põhiliselt Google Gemini) kasutades loodud väikesed interaktiivsed õpiobjektid.
Andmebaasi ja andmebaasirakenduse kavandamine
Lühikirjeldus
Pikem kirjeldus
Viide
Põhiobjekti hetkeseisundi kajastamine andmebaasis ning põhiobjekti erinevad võimalikud elutsüklid.
Leitakse põhiolemitüübi seisundid, mis pakuvad infosüsteemile huvi. Iga olemi kohta peab teadma selle hetkeseisundit.
Seisundidiagramm on aluseks kasutusjuhtude leidmisele. Lõpptulemusena saab kasutaja registreerida põhiolemeid ja liigutada neid läbi
erinevate seisundite jadade. Iga olemi seisundite jada moodustab selle elutsükli. Need elutsüklid olid kajastatud seisundidiagrammis.
Kasutusjuhtudest ja andmebaasioperatsioonidest andmebaasi ja andmebaasirakenduseni
Kasutusjuhu alusel tekib andmebaasirakendus. Andmebaasi operatsiooni lepingu alusel tekib andmebaasis loodud funktsioon. Kasutusjuhus viidatud lugemisoperatsiooni põhjal tekib andmebaasis vaade.
Funktsioonid ja vaated kasutavad tabeleid, mis on loodud kontseptuaalse andmemudeli alusel. Lõppkasutaja kasutab rakendust ning rakendus leiab kasutajale näidatavad andmed vaatest ja teeb muudatused andmebaasis kasutades funktsiooni.
Andmebaasioperatsioonide lepingute ja olemi-suhte diagrammi seos
Näitab, kuidas andmebaasioperatsiooni lepingus kasutatavad elemendid esinevad kas kontseptuaalses andmemudelis või kasutatakse neid operatsiooni enda täpsemaks kirjapanekuks.
Andmebaasioperatsioonide lepingu ja andmebaasis loodud funktsiooni seos
Näitab, kuidas andmebaasioperatsiooni lepingust saab tuletada andmebaasis loodud funktsiooni, mis kontrollib eeltingimuste täidetust ja nende täidetusel
teeb andmemuudatusi, mida kirjeldavad järeltingimused.
Kontreetse näite põhjal tabelite viimine esimeselt normaalkujult viiendale normaalkujule ning lisaks ka ortogonaalse andmebaasi disaini printsiibi täidetuse kontrollimine.